Pagrindiniai bandymai padaro „Legend of Zelda: Laukinės gamtos kvėpavimą“ dar geresnį

Pagrindiniai bandymai padaro „Legend of Zelda: Laukinės gamtos kvėpavimą“ dar geresnį

Negalima paneigti „Zeldos legenda“: laukinės gamtos kvėpavimas Dydžio. Jau sveikinamas kaip vienas iš geriausių metų žaidimų , ir, ko gero, puikiausias šios žymios serijos skyrius, žaidėjai vargu ar troško, ką veikti plačioje Hyrule dykumoje. Daugybės šventovių ir paslėptų galvosūkių išvalymas aplink žemėlapį gali lengvai užtrukti daugiau nei 100 valandų. Pirmasis iš dviejų suplanuotų DLC priedų atkeliauja puikiu metu, kai dauguma nuotykių ieškotojų pasiekė beveik visus savo pačių numatytus pasiekimus, pristatydami tobulą tempus primenantį šio titulo didybę.


optad_b

Jūs negalite pasirinkti ir pasirinkti gabalų Laukinės gamtos kvėpavimas DLC atsitiktinai, nes viskas įskaičiuota į 20 USD kainą. Matydamas, kas yra šiame pirmame laše, praktiškai pateisinama patekimo kaina, net jei metų pabaigoje pasirodys visa po žaidimo ir požemio istorija. Tačiau įvairūs kostiumai ir bendri vartotojo sąsajos atnaujinimai įtraukti į Pagrindiniai bandymai galėjo būti išdalinta anksčiau, ir visiems žaidėjams.

„The Legend of Zelda The Master Trials“
Šis turinio paketas galiausiai suteikia žaidėjams galimybę pradėti antrą grojimą viename vartotojo profilyje, pridedant pagrindinį režimą. Naujausi Zelda leidimai pasiūlė šį papildomą iššūkį iš „get-go“, todėl jo įtraukimas į „paywall“ yra abejotinas. Nepaisant to, „Master Mode“ yra šiek tiek daugiau nei „kietasis režimas“, už kurį buvo atsiskaitoma. Priešus nužudyti nėra paprasčiau, jie protingiau juda ir užima agresyviai daug Hyrule atvirų erdvių. Atvirose vietose klajoja „Lynels“, stipresni „Bokoblins“ ir „Guardians“ variantai ir net keli nauji netikėtumai, laukiantys visame pasaulyje.



Taip pat galima atrasti keletą klasikinių drabužių, naudingiausių „Master Mode“ režimu arba žaidėjams, kurie pirmą kartą šveičia žaidimą. Iš pažiūros šie linksmi skambučiai į praeities „Zelda“ pasaulius yra ne kas kita, kaip gerbėjų paslauga, tačiau kiekviena įranga suteikia papildomą judėjimo greitį, išsisukinėjimą ar padeda rasti paslėptas paslaptis. Žaidėjams, kurie išvalė didžiąją dalį žaidimo daugybės šventovių ir pamatė istoriją iki galo, sumedžioti šias premijas yra tik estetinė nauda.

„The Legend of Zelda The Master Trials“
Žinoma, didžiausi šio naujo nuotykio potraukiai yra iššūkių kursai, esantys Koroko miške. Galutinis atsipirkimas yra „Master Sword“ žalos padidinimas, tačiau šiuo atveju tikroji patirtis yra verta daugiau nei prizas pabaigoje.

Baigėsi Laukinės gamtos kvėpavimas žaidėjų, didelė DLC misija galėjo būti didžiulė. Žaidimo sistemos yra sudėtingos, persipynusios su aplinkos užuominomis, kruopščiu atsargų valdymu ir subalansuotais ginklais. Po tam tikro laiko sugrįžus į daugiau nei 100 valandų naują nuotykių žaidimą, būtų nemaloni šviesa toms žaidimo dalims, kurioms reikalingas trumpas laiko tarpas.

„The Legend of Zelda The Master Trials“
Vietoj to, šis naujas iššūkis sumaniai nuleidžia žaidėjus į areną, kurioje visiškai nėra ankstesnės naštos. Norėdamas išlaisvinti paslėptą pagrindinio kardo galią, Linkas turi įrodyti esąs vertas atlikdamas sunkius ir įvairius kovinius bandymus. Testas prasideda lygiai taip pat Laukinės gamtos kvėpavimas padarė, tuščią inventorių ir neterminuotus scenarijus.



Pradedant paprastai, užduotys skiriasi nuo slapto grupės „Bokoblins“ išvedimo iki naršymo atsargių globėjų minų lauke ir netgi kovos į dangų. Mūšių virtinė turėtų trukti nuo keturių iki penkių valandų, o tai suteikia tik keletą galimybių atsikvėpti tarp įtemptų susitikimų. Ypač ankstyvais momentais žaidėjai turi kritiškai mąstyti apie savo nusilpusius ginklus, strėles ir gydomuosius daiktus, nes trūkumas kelia keblią problemą.

„The Legend of Zelda The Master Trials“

Panašiai kaip „Eventide Island“, vienas išradingiausių ir naudingiausių žaidimų, „Kardo bandymas“ yra sėkmingas kaip mikrokosmosas Legenda apie Zeldą žaidimas tokia unikali patirtis. Nors iššūkių patalpos buvo suprojektuotos tikslingai, jos sugeba funkcionuoti be didelių apribojimų žaidėjui. Renkami ginklai, šarvai ir valgomieji daiktai nėra atsitiktiniai, tačiau jie retai būna ten, kur yra, nes turi būti. Be runų, būtinų norint patekti į starto plokščiakalnį, žaidėjai neturi naudoti bet kuriuo metu judėdami į priekį.

Laukinės gamtos kvėpavimas protingai atiduokite visą pasakojimo valdymą į žaidėjo rankas, kai reikia mūšio ir atradimo. Pirmam dideliam išplėtimui sprendimas egzistuoti pasauliuose, atjungtuose nuo centrinio žemėlapio, skirti individualiai sutelkti dėmesį į tam tikrą mechaniką ir strategijas, leidžia šiems meistriškiems dizaino pasirinkimams sužibėti. Jei ieškojote priežasties dar kartą apsilankyti žaidime, tačiau pajutote įbaugintą, atlikdami šią užduotį, „The Master Trials“ atėjo, kad palengvintumėte tai, kas pasirodė kaip vienas geriausių kada nors atliktų žaidimų.