Vokietijos rinktinė treniruotėms naudos VR, ir tai gali pakeisti futbolą

Vokietijos rinktinė treniruotėms naudos VR, ir tai gali pakeisti futbolą

NFL tapo virtualios realybės mokymo šalininku - visi iš Dalaso „Cowboys“, kurie pradėjo naudojant technologiją 2015 m , Arizonos „Cardinals“ gynėjui Carsonui Palmeriui buvo suteikta mintis praktikuotis šioje 3D erdvėje. Taip pat turi NBA Vašingtono „Wizards“, NHL Čikagos „Blackhawks“ ir neseniai Walmart bendrininkai.


optad_b

Dabar „STRIVR“, kuris yra pasiskelbęs pasaulio lyderiu rengiant sportininkus naudojant virtualią realybę, plečiasi į Europos futbolą, o Vokietijos futbolo asociacija (DFB) pirmoji žengia milžinišką žingsnį į šį drąsų naują pasaulį.

Atsižvelgdama į tai, kad Vokietija yra pasaulio čempionų titulą ginanti šalis, ir turi reputacija į priekį kai reikia naudoti technologijas, kad pagerintume rinktinę, atrodo, kad tai puikus mačas.



„Mes virtualios realybės naujokai. Kalbant apie futbolą, tai vis dar yra baltoji erdvė, tačiau mes norime būti pirmieji judantieji “, -„ Daily Dot “sakė DFB technologijų laboratorijos vadovas Nicolasas Jungkindas. „Akademijos pusėje didžiausias mūsų dėmesys 2017 m. Ir einant į 2018 m. Yra pažinimas. Virtuali realybė patenka į tai, ko bandome pasiekti “.

DFB prasideda nuo konkretaus tikslo. Kaip sakė Jungkindas, DFB nori pradėti nuo mažo ir mąstyti didelis. Jis supranta, kad bandymų ir klaidų bus daug, nes kai reikia naudoti VR technologiją, amerikietiškasis futbolas gerokai skiriasi nuo futbolo.

Taip yra todėl, kad kiekvienas žaidimas futbolo aikštėje prasideda nuo stotelės. Viena komanda susikuria vienoje varžybų linijos pusėje. Priešininkas rikiuojasi į kitą. Tada kamuolys užfiksuojamas ir žaidimas pradedamas. Toks statinis paleidimas ir sustabdymas palengvina treniruoti VR saugą, nes yra aiškus pradžios ir pabaigos taškas.

Tačiau futbolas nuolat juda, todėl tai yra visiškai kitokia patirtis, kurią potencialiai sunkiau užfiksuoti naudojant VR.



'Tai labai sklandu', - sakė Derekas Belchas, STRIVR generalinis direktorius ir vienas iš įkūrėjų. „Tarp žmonių yra daug vietos. Su tuo susijęs daugybė iššūkių. ... Tai apie reakcijos laiką. Tai apie pažinimą. Šiuo metu jie žino, kad yra aštuoni skirtingi dalykai, kuriuos centro vidurio puolėjas gali pamatyti per metus. Kaip mes tai įtraukiame į VR? Kaip mes padarysime tą antrą prigimtį? “

Kol kas DFB naudoja VR, norėdamas galvoti apie tai, kaip vartininkai gali pagerinti savo žaidimą, ypač kai kalbama apie setus. Pagalvokite apie tai taip: Vartininkas gali naudoti VR analizuoti, kaip varžovas atliks baudos smūgį. Kiek žingsnių žaidėjas žengia nuo pradinio taško iki tada, kai iš tikrųjų muša kamuolį? Koks jo požiūris sklandus? Ar jis pradeda ir sustoja, ar bando vienu judesiu? Ar jis atidaro savo kūną, kol užmezga kontaktą? Ar jis rodo įspėjimą prieš spardydamas kamuolį viena ar kita kryptimi?

Tai taip pat apie vizualizaciją ir pakartojimą. Žaidėjas, atlikęs baudos smūgį, gali stebėti, kaip VR žaidžia kamuolį į gynybinę sieną ir po skersiniu. Kiekvieną bandymą jis gali puikiai sulenkti kaip Beckhamas. Vokietijos rinktinei tai yra tikroji vertė.

'Kokie yra tie pavieniai sprendimų priėmimo momentai?' - pasakė Belchas. „Tai priklauso nuo sekundės dalies. Kokius dalykus galime įdėti į VR įvairiuose taškuose, kad padėtume žaidėjui priimti geriausią sprendimą, kai jis pasirodys žaidime, kad jie tiesiog sureaguotų ir kad nebūtų jokio mąstymo? “

Tačiau skirtingai nei kai kurios kliūtys, su kuriomis susidūrė STRIVR, kai NFL komandos rinko, kodėl jos turėtų naudoti VR, yra šiek tiek senosios mokyklos mentaliteto, kuris supa futbolą, kuris gali pažeisti šią naują technologiją.

'Mes turime tuos senosios mokyklos trenerius futbole, be abejonės', - sakė Jungkindas. „Bet dabar, kai patiriame daug jaunesnių trenerių, keliančių kelią į aukščiausią lygį, jau matome poslinkį link būti atviriems technologijoms ir daryti viską kitaip. Mes norime būti pirmieji šių strateginių sričių judintojai. Tai yra mūsų siekis “.



Ne tik su Vokietijos rinktine, kuri varžosi tarptautiniuose turnyruose ir sieks apginti savo pasaulio taurės titulą kitais metais Rusijoje. DFB taip pat nori nuolat tobulinti „Bundesliga“ - Vokietijos profesionalų lygos, kuri yra viena geriausių trasų pasaulyje, klubų komandas.

Vis dėlto kol kas DFB nėra susitelkęs tiek į vyresniąją rinktinę, tiek į geriausius Bundeslygos būrius. Vietoj to, tai prasideda nuo nacionalinių jaunimo komandų, o DFB neseniai pristatė VR treniruočių idėją, kai Frankfurte susitiko iki 21 metų rinktinė ir vyresnioji rinktinė.

„[Žaidėjams] tai patiko; jie absoliučiai padarė “, - sakė Jungkindas. „Yra tiek daug teigiamų dalykų. Viskas, ką jie nori padaryti, tampa geresni. Jei jie supras, kad mes stengiamės, kad jie būtų geresni - kad mes galvojame už rėmų, jie tai įvertins. Prieš dvidešimt metų tu dvi valandas sėdėjai kambaryje ir žiūrėjai 2D filmą “.

Palyginkite šią pasyvią patirtį su tuo, ko Jungkindas ir Belchas siekia futbolo - visiškai įtraukianti 360 laipsnių VR patirtis, leidžianti pamatyti priešininko tendencijas iš visų kampų, tuo pačiu įsivaizduojant, kaip jums pavyks pasiekti aukščiausią lygį.

'Mes visiškai sutrikdome organizacijų mokymąsi', - sakė Belchas. 'Tai tiesiog labai įdomu'.