„Feminist Frequency“ serija „Queer Tropes“ yra galingas priminimas, kur eina žaidimai

„Feminist Frequency“ serija „Queer Tropes“ yra galingas priminimas, kur eina žaidimai

Nuomonė

Nuodai yra vienas iš mano mėgstamiausių vaizdo žaidimų personažų. Ji komplikuota ir netvarkinga. Ji taip pat juokingai Saunus. The Gatvės kovotojas imtynininkas yra kietas, mėgėjas ir atvirai tvirtina savo daiktus. Jai būdinga gana domme atmosfera su juodu dangteliu, odine apykakle, ant džinsinių šortų pririštais antrankiais ir grandine diržui.


optad_b

Aišku, Nuodingumas yra nepaprastai objektyvus, bet kokia trans moteris ten nenori būti kovotoja, galinti suklupti ant kelių didžiausius pasaulio vyrus? Ji ne be priežasties yra mano probleminė fave. Turiu net užsakytą jos meno kūrinį, kabantį ant mano miegamojo sienos.

„Poison Ultra Street Fighter IV“



Nuodai iš pradžių buvo pristatyti 1989 m. „Capcom“ arkadiniame žaidime Galutinė kova kaip žaidimo priešas. Koncepcinis menas iš žaidimo raidos apibūdina Poisoną kaip „newhalf“, menkinantį japonų žargono terminą trans-moteriai. Nors bėgant metams gerbėjai ilgai diskutavo apie jos translytiškumo statusą, o „Capcom“ niekada nepateikė oficialios pozicijos šiuo klausimu, dauguma mano, kad Poison yra kanonų transseksualų personažas. „Street Fighter IV“ prodiuseris Yoshinori Ono įtvirtino idėją 2007 m., kai jis teigė, kad Šiaurės Amerikoje Poisonas „oficialiai yra transseksualus po operacijos“ ir kad „Japonijoje ji paprasčiausiai nusimeta savo verslą, kad atrodytų kaip mergina“. Kotaku . (Po ketverių metų jis grąžino ieškinį į Elektroninių žaidimų mėn , sakydamas, kad kanoninės pozicijos nėra.) Už tai, ko verta, Capcom paprastai elgiasi su ja pakankamai pagarbiai, serialuose nuolat ją lygiuodama kaip moterį, o veikėjus taip traktuodama.

Tačiau nesitikiu, kad dauguma žaidimų kritikų supras keistą sankryžą, kur mums nuodingos moterys sėdi Poison. Bet jei yra vienas „YouTube“ kanalas, kuris galėtų gerai atlikti šį darbą, taip būtų Feministinis dažnis . Bent jau toks mano įspūdis pažiūrėjus naujausią organizacijos seriją apie keistus tropus vaizdo žaidimuose.

& # x1f579; & # xfe0f; & # x1f579; & # xfe0f; & # x1f579; & # xfe0f;

Daugiau nei prieš pusę dešimtmečio Anita Sarkeesian debiutavo „Feminist Frequency“ Vaizdo žaidimų tropai ir moterys “ „YouTube“. Praktiškai kiekviena žaidimų žurnalistikos moteris prisimena pradinį atsaką prieš Sarkeesiano darbą; kurį laiką paprasčiausiai paminėjus žodžius „Anita Sarkeesian“, kiltų pasipiktinimas skelbimų lentose, „Facebook“ sienose ir „Reddit“ komentarų skiltyse. Dauguma kritikos Sarkeesianui buvo nesąžiningi, nesusijusiai su klausos reakcija, pavyzdžiui, „vyrai taip pat miršta vaizdo žaidimuose“ ir „ne visos nelaimės ištiktos mergaitės yra moterys“. Tai buvo siaubingas laikas būti moterimi žaidimuose, dvigubai daugiau nei Sarkeesianui.



Ir vis dėlto „Sarkeesian“ vaizdo įrašų serija mums visiems pasirodė kaip gaivus kvapas. Vaizdo įrašai apžvelgė milžinišką vaizdo žaidimų tropų seriją, kurią moterų žaidimų kritikės jau seniai pastebėjo, tačiau retai joms buvo suteikta erdvė kalbėti. Vienas vaizdo įrašas: „Ms. Vyriškas personažas “, apžvelgė žaidimus, kuriuose moterys yra verčiamos į normatyvinius moteriškos lyties pristatymus, kad jos skirtųsi nuo vyrų. Kitas, „Moterys kaip fono dekoravimas“, analizavo žaidimų objektyvumą ir tai, kaip moterų kūnai naudojami kaip seksualinis langų apdaila žaidėjams vyrams. Galima sakyti, kad serialas turėjo įtakos moterų kartai kritikuojant žaidimus. Rašydamas apie žaidimus vis dar galvoju apie vaizdo įrašus.

„Tropai prieš moteris vaizdo žaidimuose“ savo laiku buvo informatyvus ir žavus, tačiau serialas turėjo problemų, o ypač marginalizuotos feministės kritikavo serialą, kad jis kelis kartus praleido ženklą. „Trans“ problemos iš esmės kilo iš anksto, Sarkeesiano vaizdo įrašai „Moterys kaip fono apdaila“ buvo sekso paslaugų teikėjų pastangomis, nes sekso darbas buvo susietas su objektyvizavimu, o kai kurie originalios serijos pavyzdžiai geriausiu atveju buvo sunkūs. Tie keli pirmieji vaizdo įrašai buvo gera pradžia, tačiau reikėjo nemažai padirbėti, kad sukeltume tikrai tarpkryptinius ir feministinius žaidimus.

Po šešerių metų „Feminist Frequency“ atliko tą darbą. Šią savaitę pasirodė ne pelno siekianti organizacija „Queer Tropes vaizdo žaidimuose“ pasidalindama trimis vaizdo įrašais, kuriuos pasakoja ir kartu parašė „Feminist Frequency“ vadovaujanti redaktorė Carolyn Petit. Lyginant su tais originaliais „Feminist Frequency“ paskelbtais vaizdo įrašais, Petitas, Sarkeesianas ir bendraautorius Christopheris Persuadas nebijo pasinerti į niuansus, slypinčius dėl keistų veikėjų žaidimuose. Kiekviename vaizdo įraše nagrinėjamas skirtingas tropas, tiriant jų teigiamą, neigiamą ir neutralų vaizdavimą žaidimuose, kas jau padaryta ir kur yra galimybių augti. Viskas vyksta daug, o keistieji žiūrovai greičiausiai atsiduria linkčioję per visas tris dalis.

Paspauskite B, kad nekenčiau gėjų “ Petit sugenda Laisvalaikio kostiumas Larry 6: suformuokite arba išslyskite! Shablee, juodaodė translyti moteris, su kuria žaidime susipažįsta pagrindinis veikėjas Larry Lafferis. Petit čia nesmulkina žodžių su Shablee apibūdinimu, kuris patenka į transmisogynoir arba transmisogyny, apmokestintą juodaodėms trans moterims.

Feministinis dažnio laisvalaikio kostiumas Larry Shablee Translyčiai

Pirma, Petit nurodo, kaip žaidimas apibūdina Shablee neįtikėtinai rasistine kalba, sekdamas sceną, kurioje Shablee per didžiulę suknelės erekciją atsiskleidžia esanti translyti. Tai sukrėtė prieš save pūkuojančią Larry. Kol jis nusileido ant žemės, Shablee vėliau jį išprievartavo, kuris žaidime vaizduojamas kaip humoristinis. Kaip pažymi Petit, scena yra nepaprastai bjauri: ji tyčiojasi iš seksualinės prievartos vyrų aukų, daro cisnormatyvias prielaidas apie transkūnus, o blogiausia, kad juodaodės transliuotojos vaizduojamos kaip plėšrios vyrai, kurie slapta nori išprievartauti baltus vyrus. Petit maloniai išpakuoja visas šias problemas, ir ji netgi naudoja jas kaip daug didesnę diskusiją apie abiejų transmisogynoir tropų poveikį juodaodėms trans moterims ir kaip „Grand Theft Auto“ serijos ir toliau smogia trans moterims.



Petit nebijo nurodyti, kai vaizdo žaidimai tuo pačiu metu taip pat gerai elgiasi, kai daro kažką ne taip. Tame pačiame vaizdo įraše Petit diskutuoja „Zeldos legenda“: laukinės gamtos kvėpavimas ‘SVilia, kurią žaidimas užkoduoja kaip translyčią moterį. „Link“ perka moteriškus drabužius iš „Vilia“, o tai pripažįsta Petitas, paaiškindamas, kiek keistuolių ir translyčių gerbėjų naudojo „Link“ aprangą, norėdami užkalbėti ar interpretuoti be kanoniškų įrodymų, kad „Link“ yra translyti moteris. Nors ši pozicija kai kuriems suteikia galios, Petit tai pabrėžia Laukinės gamtos kvėpavimas tyčiojasi iš Vilijos, rodydamas kitus veikėjus ją skurdžiai ir apnuogindamas veido plaukus. Kaip Nuodai, Vilia ir Laukinės gamtos kvėpavimas yra netvarkingi žaidimai, o Petit nebijo paaiškinti, kodėl.

Taip yra todėl, kad Petit yra atvira ir atvira žaidimų žurnalistikos moteris, turinti nepaprastai ilgą gyvenimo aprašymą nuo „GameSpot“ iki „Vice's Waypoint“. Pateikdamas „Petit“ vaizdo žaidimų „Queer Tropes“ priekyje ir centre, „Sarkeesian“ leidžia keistuoliams ir transliuotojams vadovauti savo diskusijoms apie jų atstovavimą žaidimuose. Tai puiki žinia, rodanti, kad feministinis dažnis juda į priekį klausydamasis grįžtamojo ryšio ir apimdamas intersekcionalumą.

& # x1f579; & # xfe0f; & # x1f579; & # xfe0f; & # x1f579; & # xfe0f;

Hardcoded

Kai „Feminist Frequency“ pirmą kartą panardino pirštą į žaidimus, „queer“ ir „trans indie“ žaidimų scena kaip tik kilo. „Twine“, populiari interaktyvios grožinės literatūros terpė, sukėlė miegamojo „queer“ ir „trans“ žaidimų kūrėjų bangą, kuria savo darbą. Daugelis jų žaidimų nebuvo nukreipti tik į pasakojimus, jie atsisakė egzistuoti savo malonumui ar linksmybėms. Šie kūrėjai žinojo, kad žaidimai gali būti liūdni, skausmingi, patvirtinantys, mylintys ar tiesiog keisti dalykai, sukurti jų pačių labui. Nors jų paprastumas ir tiesmukiškumas buvo neginčijamas, jie užpildė tuštumą, kurios daugelis iš mūsų ilgėjosi, bet niekada nežinojo, kad mums to reikia.

Tai buvo prieš pusę dešimtmečio, o keistų žaidimų pasaulis 2019 m. Atrodo labai skirtingas. Špagatas pagimdė tokius žaidimus Drugelių sriuba ir Gyvenimas yra keistas , kuriuose tyrinėjama keista ateinančio amžiaus patirtis tokiu būdu, kad jų LGBTQ veikėjų seksualumas ir lytis jaustųsi ne istorijoje, o istorijoje. Tada yra tokie žaidimai kaip „MidBoss“ 2064 m .: Tik skaityti prisiminimai ir Vieną naktį, Karštosios versmės , kurios iš esmės tyrinėja keblumą per savo žaidimus; jie tiesiogine prasme sukurti homoseksualiems ir transo žaidėjams. Dabar mes netgi turime klestinčią keistų suaugusiųjų žaidimų sceną su tokiais darbais kaip Christine Love keistas BDSM vaizdinis romanas Ladykiller įrišime ir Fortūnos mergelė Hardcoded , kurių pastaroji sujungia kiberpanko estetiką su neįtikėtinai patvirtinančiais (ir karštais!) Trans kūnais.

Šie darbai nėra tik rafinuoti, jie įkvepia naujus kūrėjus imtis mantijos ir pasidalinti savo keistomis istorijomis. Sužaidus Nadia Nova „queer trans“ žaidimus, aš nusprendžiau sukurti savo kinetinę erotiką „Twine“, kurioje dalyvautų queer trans kultas, trans succubus domme ir subtili kolegų trans mergina. Jei mano pradiniai betareaderių komentarai yra ką atmesti, žaidimas klostosi puikiai. Bet kaip erotikos žaidimų rašytojas stoviu ant milžinų pečių. Aš negalėčiau padaryti savo špagato, jei ne prieš mane atėję keistuoliai, kurie man parodė, kad keistos moterys nori žaisti apie save žaidimus.

Kai aš pirmą kartą atradau nuodą, aš patraukiau į ją, nes ji buvo viena iš vienintelių žaidėjų simbolių. Tačiau praėjus šešeriems metams man nebereikia pasikliauti nuodais, kad jaustųsi matomas, taip pat ir jokiam kitam keistuoliui ar transpersonai. Mes čia, mes išėjome ir kuriame žaidimus, kuriuos norime žaisti. Tokie serialai kaip „Queer Tropes vaizdo žaidimuose“ tik sustiprina mūsų nuomonę, nes skatina analizę, kuri įkvėps ir kitus kalbėti ir kurti žaidimus. Tai galinga, o feministiniam dažniui tai gerų dalykų ženklas.